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幻想水滸伝5 オリジナルサウンドトラック 作曲:鳥山 雄司 vol.1 -黎明編- Disc1 01 Wind of Phantom 02 旅立ち~始まりのテーマ~ 03 帰還 04 束の間の平穏 05 ファレナの女王 06 乾いた土と疲れた民 07 回顧 08 因縁の対決 09 奪われし心 10 太陽の如き威光 11 封印 12 牢獄 13 騎士たち 14 女王騎士 15 なごみ 16 王都 17 遥かなる旅路 18 戦闘開始 19 勝利のテーマ 20 ゴドウィン家の城 21 闘神祭開幕 22 闘技場 23 対決の時 24 うたたね 25 宿屋は大繁盛 26 休息 27 磐石の意志 28 疑惑 29 奴隷居住区 30 地下通路 31 宣戦 32 戦いの舞台 33 不穏 34 哀愁 35 不審 36 ふたつの守護紋章 37 黒衣の美女 38 聖なる地 39 平和なひと時 40 深き森、遠い森 Disc 2 01 たわむれ 02 河に浮かぶ街 03 ダカーハ発進 04 婚約の儀 05 緊迫 06 強大な敵 07 襲撃 08 哀しみ 09 絶望と希望 10 大真面目 11 偉大なる芸術 12 ナルシーのテーマ 13 水の都 14 おかしな連中 15 丘に建つ館 16 可憐なる才女 17 逃げのびた先に… 18 悲しみを越えて 19 出陣! 20 激突! 21 勝利の雄叫び! 22 敗北 23 力尽きたとき 24 大河を駆ける 25 地底の民 26 土と水と火と鉄 27 幽閉 28 軍師 29 作戦 30 疑惑の影 31 オボロ探偵事務所 32 とぼけたヤツら 33 失墜 34 交響詩「死の狂宴」 35 山河を越えて 36 癒しの村 37 水と木と太陽 38 ぬくもり 39 再生の幻 40 敵か味方か 41 シンダル族の跡 42 天真天然 vol.2 -黄昏編- Disc3 01 大河と太陽 02 星の塔 03 ロードレイク再興 04 運命を共に 05 3つの島 06 絆 07 最終防衛戦 08 なびく勝旗 09 砦の街 10 戦いの予感 11 ユーラム・バロウズ推参っ! 12 風車のある風景 13 輝ける海よ!空よ!再び! 14 灯台のある港街 15 群島諸国連合艦隊提督 16 ニルバ島大灯台 17 海賊退治 18 「戴冠式」 19 水のほとりに集いし我ら 20 勝負! 21 机の上の戦争 22 竜馬操技演習 23 軍事要塞 24 反撃 25 生か死か 26 悲痛 27 決意~悲壮な戦い~ 28 白き魔術師~彼方の星~ 29 突撃! 30 裏切り 31 決別 32 最深部 33 堅牢なる城 34 戦地に響く笛の音 35 竜馬、草原をゆく 36 ゴドウィンの兵たち 37 凱歌 38 黎明の城 39 魅惑の紋章師 40 迷宮彷徨 41 地中に封印された街 Disc4 01 悲愴な願い 02 闇に哭する光 03 アーメス新王国 04 舞踏狂詩曲 05 陥落 06 決戦前夜~月夜のテーマ~ 07 やすらぎ 08 月夜に響く笛の音 09 ソルファレナ奪還戦 10 怒涛 11 宿命の対決 12 破壊の傷痕 13 禊ぎの泉 14 始祖の大地 15 雪と氷に閉ざされた遺跡 16 発動 17 最終決着 18 一人旅 19 この道をゆく 20 新たな旅立ち 21 大団円 22 108の星々がつむぐ物語の果てに 23 108人の未来 24 幻想の世界へ 25 やすらぎの日々へ
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水 (7) いちょうリーフマン アメーバ スターエッグ ダウニーベビーペンギン ポモン ロリポップ 黒猫メロ
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水 現在、このカテゴリーに該当するジムはありません
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水行/すいぎょう 湧き出る泉が元となる五行で、胎内、霊性をあらわす。 「冬」「黒」「怨み」などを象徴する。
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水 / みず 5つある属性?のひとつ。流動・幻惑の属性。 打ち消し?・バウンスといったトリッキーな呪文?が多い。 光同様、防御的な属性だが、光が「守る・防ぐ・回復する」という直接的なイメージなのに対して、水は「避ける・かわす・無かった事にする」という間接的なイメージ。 クリーチャーの基本能力はあまり高くない。代わりに回避能力持ちが多く、攻撃?を通しやすい。 場?に出たカードを直接破壊するような呪文は少ないが、手札?に戻したりコントロール?を奪ったり、打ち消してそもそも効果を発揮させないなど対処の手段は豊富。 直接打ち消すだけでなく、詠唱中呪文の詠唱時間を操作することもできる。 ドローストック?を操作するカードも豊富。主にドローストックを得るカードが多く、カードアドバンテージ?を得たりデッキの回転を安定させるのが得意。 基本後手に回ることが多いので、素早い展開や打消し不能、対象?にならないカードで攻めてくる相手は苦手。 打ち消しに残すMP?の判断など戦術眼も必要でプレイングも難しい。 基本的な強弱設定として、炎に強く風に弱くなるようデザインされている。 属性の役割 打ち消し 詠唱時間操作 バウンス コントロール奪取 ドローストック操作 クリーチャーの特徴・付与特性 飛行 潜水能力(飛行持ちにブロックされない) ステルス ターン?開始時に-1/-1 関連リンク 各属性の特色? 用語集
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よく1chのDT(ダウンタウン署内)や 臨時避難所で連合員を募集していた元覚醒者狩り連合の長。 クレイモアが好きらしい。 本人曰く「微笑のテレサ」にしたかったとのことw キャラクターの名前が変更可能なら、間違いなくそうするだろう。 活動範囲は1chや4ch(たまに見かける程度) 防衛戦や、最近連合防衛戦などで見かけ、 特に防衛戦3区では、ペナ25%があるにもかかわらず、 カンスト組み、カンスト組みではないプレイヤーを抜き、一位を何度も取るほどの実力者である。 覚醒者狩り連合解散以降、連合を探しているみたいなので、 みかけたら連合に勧誘してみてはどうだろうか? 本人曰く、連合アサルトに参加してみたかったらしい。 彼女を獲得した連合が、連合占領戦で上位進出出来るのかも期待である。 はたして、彼女を獲得した連合にとって「吉」と出るのか または、彼女にとって所属した連合が「凶」となるのかはわからない。 [TheONE]武器を所持している。 日々妖魔と格闘しているが、 話しかけるとフレンドリーな感じでレスを返し、 アサルト増援も気軽に参加してくれる。 その時は、お礼に覚醒者を一緒に討伐してあげよう。
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幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-(DM8) 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2000 相手のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する。 その後、[[デッキ]]外から「[[ブラック・マジシャン]]」と「[[炎の剣士]]」をそれぞれ1体ずつ自分フィールド上に特殊召喚する。 ナイト モンスター除外 光属性 戦士族 最上級モンスター 同名カード 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-(アニメ) 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-(OCG) 関連カード 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-(アニメ) 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-(OCG) 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-(DM8) ブラック・マジシャン ブラック・マジシャン(OCG) ブラック・マジシャン(シール) ブラック・マジシャン(DM4) 炎の剣士 炎の剣士(OCG) 炎の剣士(初代) 炎の剣士(真DM2) 炎の剣士(DM4)
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材料 水 買値/売値:5文/0.2文/ 材料採集により入手可能 分類 価値 重量 特殊効果 材料 1 0.1 なし 主な用途 僧 手芸之い 手芸之ろ 手芸之は 茶器作成之い 茶器作成之い 茶器作成之ろ 茶器作成之は 茶器作成之に 薬師 調薬いろは 染料調合 傾奇者 装飾之い 共通 食料作成之い
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水 作れるアイテム + お茶の葉 = つぎはぎワンピ 茶 + お茶の葉 = くたくたソックス 茶 + ミルク = つぎはぎワンピ 白 + ミルク = くたくたソックス 白 + コーヒー豆 = カフェ
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五大祖神 火より生じた。 復た、五大祖神の1柱、水神でもあり、水星に住んでいる。 他の祖神とは金生水生木、土剋水剋火の関係に在る。 関連項目 キャラ一覧に戻る 神一覧に戻る 自然のページに戻る